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如何利用Scratch來(lái)制作動(dòng)畫(第一期)
雖然無(wú)人不知(animation)這個(gè)單詞,但問(wèn)到動(dòng)畫的定義或概念就很難做出回答。那么,什么是動(dòng)畫呢?我們通常說(shuō)的漫畫電影即動(dòng)畫(animation),指的是把不會(huì)動(dòng)的物體看起來(lái)像在動(dòng)的攝影技法或這樣制作的電影。學(xué)習(xí)能夠讓角色又動(dòng)又會(huì)說(shuō)話的編程模塊,讓我們一起來(lái)制作動(dòng)畫吧。
2. 制作故事?今天我們一起來(lái)制作一個(gè)小貓給媽媽跑腿買東西遇到好朋友的故事。故事臺(tái)詞:

接下來(lái)我們根據(jù)故事臺(tái)詞來(lái)開(kāi)始我們的編程吧


我們點(diǎn)擊背景庫(kù)選擇戶外分類

選擇背景為urban2

進(jìn)入角色庫(kù)選擇角色

選擇動(dòng)物分類

以此導(dǎo)入cat(貓)?和Money2(猴子)

鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊cat1?選擇?info?

把?Cat1?改成?小貓


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Scratch在小學(xué)二年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
? ? ?有一天檢查我8歲兒子的數(shù)學(xué)作業(yè),發(fā)現(xiàn)他列(如1-3下圖所示)綜合算式時(shí)有點(diǎn)搞不清楚,我就給他耐心講解,第一天講解完之后,他似乎理解了,為了測(cè)試他是否真正理解,第二天放學(xué)后我把題目稍稍變換了一下,結(jié)果他就糊涂了,說(shuō)明沒(méi)有完全理解,我就又給他耐心講解,他又似乎明白了,但是變個(gè)花
