資訊內(nèi)容
Scratch少兒編程快速入門
Scratch少兒編程快速入門
1、Scratch界面

2、工具欄
? ? ? ?該區(qū)域可用于改變角色的大小,以及對(duì)角色進(jìn)行復(fù)制、刪除等操作。依次為:復(fù)制、刪除、放大、縮小、積木說明。
舞臺(tái)區(qū)
? ? ? ?該區(qū)域是角色表演的地方寬為480,高為360,最終呈現(xiàn)編寫好的程序。舞臺(tái)的右上角有綠色的小旗子和一個(gè)紅色多邊形按鈕



來控制程序的開始和停止
角色區(qū)
? ? ? 該區(qū)域?yàn)樗械慕巧珓?chuàng)建區(qū)域,也可以對(duì)角色進(jìn)行刪除、復(fù)制等操作。同時(shí)“舞臺(tái)”也以縮略圖的形式在此呈現(xiàn)。

指令區(qū)
? ? ? 又叫模塊區(qū)、積木區(qū),該區(qū)域一共有運(yùn)動(dòng)、外觀、聲音、畫筆、數(shù)據(jù)、事件、控制、偵測、數(shù)字和邏輯運(yùn)算、更多積木十大類指令(模塊、積木),不同指令用不同顏色進(jìn)行區(qū)分。單擊某類別的按鈕,在指令區(qū)中會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的指令。

腳本區(qū)
? ? ? 該區(qū)域是腳本、造型和聲音的編寫區(qū),可對(duì)某個(gè)角色編寫腳本、編輯造型和設(shè)置聲音等。

背景區(qū)
? ? ? ?該位于窗口左下角,可以從背景庫中選擇多個(gè)背景,也可以自己繪制、上傳或拍照作為游戲背景。

? ? ? 如果有多個(gè)背景,可以指令區(qū)-背景中手工選擇一個(gè),也可以通過腳本來選擇。比如以下腳本運(yùn)行時(shí)按空格鍵將自動(dòng)切換背景。So easy!?

創(chuàng)建小貓走步

通過菜單保存文件

通過本節(jié)我們初步了解了以下內(nèi)容
1、Scratch界面組成
2、角色造型以及如何讓角色動(dòng)起來
3、保存文件
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課程介紹(少兒Scratch編程)
讓孩子像科學(xué)家一樣思考, 像工程師一樣解決問題! “控制電腦,而不是被電腦控制”。AI時(shí)代,編程成為全球STEM教育小學(xué)階段的最大熱點(diǎn)和趨勢
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如何學(xué)好Scratch編程
? ? ? Scratch編程作為一種圖形化編程語言,從孩子最擅長的積木模塊化編程學(xué)起,在老師的引導(dǎo)下,按照一定的邏輯關(guān)系,又不限制孩子創(chuàng)造力的發(fā)揮,逐步完成一個(gè)包含孩子自己創(chuàng)造力以及想象力的程序。在這一過程中,老師會(huì)引導(dǎo)孩子感悟到程序里的邏輯關(guān)系、語句、循環(huán)、判斷,理解參數(shù)和命令的
