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【scratch進(jìn)階課程】第1課《我的祖國(guó)》
極客小將2020-12-13-
同學(xué)們,大家好!歡迎來(lái)到創(chuàng)客思維小學(xué)堂,我是Scratch編程課的小谷老師。今天,我們一起來(lái)學(xué)習(xí)《Scratch編程進(jìn)階課程》:??
第一課《我的祖國(guó)》
今年的國(guó)慶節(jié)恰逢中華人民共和國(guó)建國(guó)70周年,在這普天同慶的日子,我們也來(lái)一
同學(xué)們,大家好!歡迎來(lái)到創(chuàng)客思維小學(xué)堂,我是Scratch編程課的小谷老師。今天,我們一起來(lái)學(xué)習(xí)《Scratch編程進(jìn)階課程》:??
第一課《我的祖國(guó)》今年的國(guó)慶節(jié)恰逢中華人民共和國(guó)建國(guó)70周年,在這普天同慶的日子,我們也來(lái)一波愛(ài)國(guó)風(fēng)。以“國(guó)慶”為主題,利用Scratch制作了一個(gè)小案例。下面來(lái)看看:
?學(xué)習(xí)目標(biāo):1. 能夠熟練使用“事件”及“廣播”有關(guān)的指令;2. 理解循環(huán)嵌套指令;3. 能夠結(jié)合使用循環(huán)與條件指令;4. 掌握“克隆”相關(guān)指令;5. 理解變量的概念。什么是變量?變量就像一個(gè)盒子,你可以把信息(比如數(shù)字或者其他信息)存放在里面,每次里面只能存放一個(gè)東西,這個(gè)東西就是變量值,變量值是可變的。在Scratch中的變量位于“數(shù)據(jù)”模塊,在“數(shù)據(jù)”模塊下新建變量后會(huì)新增四個(gè)模塊指令,如下圖,可對(duì)變量的顯示、隱藏和變量的值進(jìn)行設(shè)置。

游戲案例編寫(xiě)過(guò)程:一、添加角色及舞臺(tái)背景。角色包括縮圖集和大圖,縮圖集里面有六個(gè)造型圖,即六張不同的圖片。大圖同縮圖。二、編寫(xiě)縮圖的代碼:
三、編寫(xiě)大圖的代碼:

四、編寫(xiě)舞臺(tái)背景的代碼:
布置一個(gè)小作業(yè):制作一個(gè)電子相冊(cè)回憶錄。這節(jié)課上到這里,趕緊練習(xí)一下吧,下節(jié)課再見(jiàn)!
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scratch第四課
點(diǎn)擊上方藍(lán)字“信息技術(shù)考試”,瀏覽更多課程。 本課學(xué)習(xí)重點(diǎn): 1、造型 2、變量 3、隨機(jī)數(shù) 操作步驟: 1、如下圖所示,點(diǎn)擊“造型”,再點(diǎn)擊“編輯”
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Scratch學(xué)習(xí)—第1課認(rèn)識(shí)Scratch
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