課程內(nèi)容
Scratch編程 第6課:外觀指令-改變小貓的樣子
這節(jié)課我們講解如何改變小貓的樣子,我們做一個(gè)小貓從海邊沙灘上,一邊跑一邊長(zhǎng)大,并且逐步跑出海灘的場(chǎng)景。
如下:

首先我們講解如何讓小貓奔跑起來(lái),選中小貓這個(gè)角色,點(diǎn)擊指令
切換成某某造型。(注意:下節(jié)課重點(diǎn)講解【造型】,這里不理解沒(méi)關(guān)系),點(diǎn)擊此按鈕后會(huì)切換成角色的某一個(gè)指定造型。或者添加
指令。角色會(huì)在不同造型之間順序切換造型。
同理。
,切換背景圖片。【下一個(gè)背景】會(huì)自動(dòng)切換已經(jīng)加載在舞臺(tái)背景區(qū)域的背景圖片。
那么小貓奔跑著逐步跑出海灘的基本要領(lǐng)我們掌握了。如何讓小貓長(zhǎng)大呢。
添加此指令,點(diǎn)擊后,我們可以看到每點(diǎn)擊一次,小貓大小增加10。或者也可以添加指令
一次性將大小增大到某個(gè)數(shù)值。
這樣我們所用到的知識(shí)點(diǎn)都學(xué)到了。簡(jiǎn)單的小貓邊奔跑邊長(zhǎng)大,逐步跑出海灘的代碼如下。

- 上一篇
Scratch編程 第5課:外觀指令-讓小貓說(shuō)話
這節(jié)課我們讓Scratch小貓學(xué)會(huì)說(shuō)話,來(lái)學(xué)習(xí)一下小貓咪的說(shuō)話指令。這里的說(shuō)話指的是外觀上的說(shuō)話,聲音上的說(shuō)話我們?cè)谥蟮恼n程介紹。實(shí)例:下面開始學(xué)習(xí)說(shuō)話指令:點(diǎn)擊后面的橢圓形框內(nèi)輸入要說(shuō)的文字!可以隨意編輯,運(yùn)行后角色右上角會(huì)有代表對(duì)話的對(duì)話框。而指令,代表對(duì)
- 下一篇
Scratch編程 第7課:角色的造型專題講解
首先我們隨意添加一個(gè)角色,比如熊。在角色設(shè)置區(qū)選中這個(gè)角色(如果只有一個(gè)角色,默認(rèn)是選中狀態(tài)),之后我們點(diǎn)擊左側(cè)上部的【造型】按鈕切換到造型頁(yè)面。在造型編輯頁(yè)面最左邊顯示此角色的造型個(gè)數(shù),通常Scratch內(nèi)置角色都有不少于2個(gè)造型,以供編程時(shí)選擇或者動(dòng)態(tài)場(chǎng)景使用
