資訊內(nèi)容
Scratch 初體驗(yàn)
Hi小朋友們大家好,上一節(jié)課我們簡(jiǎn)單了解了Scratch的一些知識(shí),今天我們就對(duì)Scratch這個(gè)編程軟件做一個(gè)了解吧。
本節(jié)課程的主要目標(biāo):
1、Scratch軟件安裝;
2、介紹Scratch 軟件;
3、創(chuàng)建一個(gè)示例;
Scratch軟件安裝
上節(jié)課我們已經(jīng)給小朋友們推薦了獲取Scratch軟件的方法,小朋友們都已經(jīng)有了Scratch軟件的安裝文件。

上面的文件是下載之后的文件,雙擊此文件安裝到電腦上,安裝完成桌面上會(huì)顯示如下圖的圖標(biāo)所示。
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?如果您有任何軟件安裝上的問(wèn)題都可以在后臺(tái)回復(fù)我們,我們會(huì)盡快給您解答。
Scratch編程環(huán)境

1、菜單欄
此處為Scratch所以菜單顯示區(qū),可以在此進(jìn)行界面顯示語(yǔ)言的設(shè)備以及項(xiàng)目的打開(kāi)新建及保存等功能。
2、積木指令區(qū)
Scratch提供了8大類指令,這些指令就是我們與電腦溝通的橋梁,通過(guò)這些指令使電腦能夠了解并達(dá)成我們所要完成的工作。

在造型選項(xiàng)里面我們可以對(duì)原有角色進(jìn)行更改,更可以繪制新的角色。

在聲音遠(yuǎn)項(xiàng)內(nèi)可進(jìn)行聲音的添加,還可以錄制自己的聲音。
3、腳本區(qū)
將指令積木區(qū)的指令積木拖放到腳本區(qū)從而組成各種各樣的功能,以幫助我們完成我們需要的功能。
4、舞臺(tái)區(qū)
在舞臺(tái)區(qū)可以顯示我們當(dāng)前所加入的角色及背景,還可以呈現(xiàn)程序執(zhí)行的效果。
5、背景與角色區(qū)
此處列出了這個(gè)項(xiàng)目中所用到的所用的背景和角色的縮圖、基本信息,還可以在此對(duì)角色完成新建與管理功能。
創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的示例
示例內(nèi)容:在漂亮的海底有一只小魚(yú)在快樂(lè)的游來(lái)游去。
接下來(lái)就讓我們一起來(lái)玩成這個(gè)小項(xiàng)目吧。
第一步,我們?cè)诒尘袄锩嬲业酱蠛5谋尘疤罴拥轿枧_(tái)。

第二步,在下圖的位置處點(diǎn)擊選擇一個(gè)角色,找到我們需要的小魚(yú)添加到舞臺(tái)上。


?第三步,好了我們的小魚(yú)已經(jīng)添加進(jìn)去,接下來(lái)就完成程序編寫(xiě)讓小魚(yú)游起來(lái)吧。

上面這個(gè)程序呢就是使用積木指令組合成的,下面讓我們的小朋友一起試試讓小魚(yú)游動(dòng)起來(lái)吧。
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