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我館開展少兒Scratch趣味編程之?dāng)S骰子游戲活動(dòng)
極客小將2021-01-26-
6月15日下午,我館繼續(xù)開展少兒Scratch趣味編程活動(dòng),攜手小朋友們徜徉于編程的世界里,享受無(wú)窮樂趣。
本期活動(dòng)主題是“擲骰子”,是編程與數(shù)學(xué)結(jié)合的一個(gè)程序。當(dāng)游戲中按下按鈕的時(shí)候,屏幕隨機(jī)顯示骰子的點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)確定不變后,游戲中的卡通人物說(shuō)出兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)和。
6月15日下午,我館繼續(xù)開展少兒Scratch趣味編程活動(dòng),攜手小朋友們徜徉于編程的世界里,享受無(wú)窮樂趣。
本期活動(dòng)主題是“擲骰子”,是編程與數(shù)學(xué)結(jié)合的一個(gè)程序。當(dāng)游戲中按下按鈕的時(shí)候,屏幕隨機(jī)顯示骰子的點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)確定不變后,游戲中的卡通人物說(shuō)出兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)和。如何實(shí)現(xiàn)這些操作呢?老師將操作步驟逐一分解,邊講解邊操作演示。小朋友們緊跟老師思路,認(rèn)真傾聽,一步步學(xué)習(xí)著如何編寫角色腳本。

老師仔細(xì)講解每一個(gè)步驟
針對(duì)小朋友操作中遇到的難題,老師及時(shí)給予了耐心指導(dǎo),最終每一位小朋友都成功完成了自己的編程作品。

老師耐心逐一指導(dǎo)
此次活動(dòng)通過有趣的形式,不僅向孩子們介紹了“變量”,“隨機(jī)事件”等比較抽象的概念,還激發(fā)了他們的編程興趣,提升了獨(dú)立思考的能力。
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