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Scratch3.0少兒編程案例:電子相冊(cè)
一、案例簡(jiǎn)介
? ? 現(xiàn)在越來(lái)越多的人注意品質(zhì)生活,一到閑暇時(shí)間就去旅游。除了旅游平時(shí)也會(huì)拍很多照片記錄生活。今天我們就用scratch 3.0制作少兒編程案例:電子相冊(cè)。將我們美好時(shí)光的照片放進(jìn)去,回憶一下吧。

二、案例編程
我們將照片都放在背景造型里。當(dāng)我們點(diǎn)擊綠旗的時(shí)候切換到第一張。當(dāng)接收到停止時(shí),停止全部。我們用循環(huán)添加像素化特效,來(lái)實(shí)現(xiàn)翻閱時(shí)的效果。

小結(jié):本篇scratch 3.0少兒編程案例:電子相冊(cè)。主要學(xué)習(xí)了背景的切換,按鈕控制,廣播指令和接收指令。
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Scratch3.0少兒編程案例:黑林錯(cuò)覺(jué)
一、案例簡(jiǎn)介 ? ? 德國(guó)生理學(xué)家和心理學(xué)家黑林在1861年提出的一種方向錯(cuò)覺(jué),被稱(chēng)之為黑林錯(cuò)覺(jué): 1.兩條平行的直線,被許多在平行線中間相交的直線分割后,這兩條平行線看起來(lái)會(huì)顯得向外彎曲。 2.在平行線中間相交的直線越密
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Scratch3.0少兒編程案例:變色鸚鵡
一、案例簡(jiǎn)介 ? ? 今天我們來(lái)用scratch 3.0制作一個(gè)非常簡(jiǎn)單有意思的少兒編程案例:變色鸚鵡,非常適合入門(mén)小朋友學(xué)習(xí)哦。
