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Scratch少兒編程掃雷教程
在前本人用Scratch里的克隆功能制作個(gè)一個(gè)“掃雷”,但是有一個(gè)缺點(diǎn),因?yàn)榭寺◇w最大個(gè)數(shù)(30
“掃雷”是一款大眾類的益智小游戲,于1992年發(fā)行。游戲目標(biāo)是在最短的時(shí)間內(nèi)根據(jù)點(diǎn)擊格子出現(xiàn)的數(shù)字找出所有非雷格子,同時(shí)避免踩雷,踩到一個(gè)雷即全盤皆輸。具體玩法在這里就不做具體的介紹了, 在前本人用Scratch里的克隆功能制作個(gè)一個(gè)“掃雷”,但是有一個(gè)缺點(diǎn),因?yàn)榭寺◇w最大個(gè)數(shù)(301個(gè))的原因,無法制作更大的雷區(qū),所以這次我用“圖章”方式制作了這款游戲,比以前制作的那款“掃雷”增加了不少細(xì)節(jié)上的功能。下面是我用scratch2.0制作的“掃雷”游戲,先來看一下效果:
那么下面我們一起來看一下制作過程:
一、素材準(zhǔn)備:
如:雷、數(shù)字、笑臉、等,這些素材我會(huì)放在本文最下方大家可以去下載使用。

二、有了素材之后就是把相素材導(dǎo)入進(jìn)來了,這里需要說明一點(diǎn)的是【雷】這個(gè)角色是由多個(gè)造型組成的,并且大家在導(dǎo)入的時(shí)候順序和造型名稱一定要注意一下,否則在制作過程中可能會(huì)出錯(cuò)。具體的順序和名稱如下圖所示:
---------【雷】角色---------



--------【笑臉】角色---------

-----所有【數(shù)字】角色--------

《1,2,3,4……0》 10個(gè)造型組成,這里只截圖一部分
------【提示信息】角色--------

三、一切準(zhǔn)備就緒,就可以設(shè)計(jì)游戲界面了。因?yàn)椤纠住康拇笮∈?6*16的所以我把“雷區(qū)”設(shè)置成了30行20列,之后【笑臉】以及【雷數(shù)】等,參考了“掃雷”游戲放在了上面。具體效果如下:

素材下載地址:
https://www.jikexiaojiang.cn/159.html
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