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Scratch編程NO22課:克隆指令的運用
極客小將2019-10-26-
有時候我們需要用到克隆某一對象的操作,比如母雞下蛋的小游戲,就需要重復克隆N個雞蛋,在Scratch中,克隆腳本主要包含以下幾個指令:克隆自己:克隆本角色,并和本角色在同一位置不同圖層顯示。刪除此克隆體:刪除這個角色的克隆體當作為克隆體啟動時:當克隆指令完成那一剎
有時候我們需要用到克隆某一對象的操作,比如母雞下蛋的小游戲,就需要重復克隆N個雞蛋,在Scratch中,克隆腳本主要包含以下幾個指令:

克隆自己:克隆本角色,并和本角色在同一位置不同圖層顯示。
刪除此克隆體:刪除這個角色的克隆體
當作為克隆體啟動時:當克隆指令完成那一剎那,通常用作克隆指令后控制克隆的對象下一步操作。因為克隆自己后 在同一位置,肉眼是看不到的。
以下用調皮小雞下蛋的場景講解克隆指令,一只調皮的小雞在主人屋子里到處下蛋,弄的屋子一團糟。

導入背景圖,角色小雞和雞蛋。在小雞角色上的指令操作如下:

程序開始執(zhí)行,我們每隔一秒鐘克隆一次雞蛋。在雞蛋角色上的代碼如下:

當雞蛋作為克隆體進行克隆的時候,我們將克隆后的角色移動到隨機位置,來達到滿屋子雞蛋亂象。
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Scratch編程NO21課:三個條件控制指令詳解
本節(jié)課講解scratch的三個條件控制指令,如下圖:1、如果...那么 。相當于if(條件){執(zhí)行命令} 即:如果滿足if內的條件,就執(zhí)行括號內的命令。2、如果...那么..否則。相當于if(條件){執(zhí)行命令1}else{執(zhí)行命令2} 即:如果滿足if內的條件,就執(zhí)行命令1,否則就執(zhí)行命令23、重復執(zhí)
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Scratch編程NO23課:偵測分組指令詳解
從今天開始的以后幾節(jié)課里,我們講解偵測這一分組的指令。偵測分組里的所有指令都是用來檢測場景中某一參數(shù)的變化,通過參數(shù)變化來為一下不操作提供條件依據(jù)。具體分為:1、偵測距離指令2、偵測聲音指令3、偵測按鍵指令4、偵測基本參數(shù)指令5、其他指令下節(jié)課開始分組講解。
